Fabula Rasa: Dead Man Talking é a nova experiência em realidade virtual do estúdio brasileiro ARVORE e acaba de ganhar destaque no cenário internacional. O projeto participa da mostra competitiva de XR do South by Southwest 2026, onde concorre na categoria XR Experience Competition.
Reconhecida globalmente por experiências imersivas e jogos em realidade virtual, a ARVORE retorna ao festival após o sucesso de The Line, produção que venceu o Primetime Emmy Awards em 2020 e o Leão de Veneza de 2019 como Melhor Experiência Imersiva em VR.
O que mostra a experiência de Fabula Rasa?
Ambientado em uma vila medieval estilizada, o projeto coloca o jogador no centro da narrativa. Preso em uma gaiola e acusado de crimes misteriosos, ele precisa convencer os habitantes da cidade e o próprio rei a poupar sua vida antes de ser lançado ao poço de um monstro.
A diferença está na forma como a história se desenvolve. Os personagens utilizam modelos de linguagem avançados (LLMs) capazes de ouvir, interpretar e responder em tempo real às falas e ações do jogador. Cada personagem possui personalidade própria e histórico narrativo definidos por designers, permitindo que a inteligência artificial atue como extensão criativa dessas identidades.
Qual é a proposta de Fabula Rasa: Dead Man Talking?
Dirigida por Luiza Justus e Marcelo Marcati, a experiência tem cerca de 30 minutos de duração e aposta em interações imprevisíveis. Cada sessão se transforma em uma história diferente, já que os diálogos acontecem de forma dinâmica.
Apesar das múltiplas possibilidades de caminho, existem apenas dois desfechos possíveis: viver ou morrer. O julgamento final depende das escolhas, argumentos e improvisos do jogador ao longo da jornada.
A proposta também utiliza princípios de improvisação teatral combinados com tecnologia generativa. A IA atua como o “cérebro” dos personagens, enquanto o motor do jogo controla suas ações físicas no ambiente virtual.
Apresentada em inglês, português, espanhol, francês e italiano, a experiência busca explorar a inteligência artificial como ferramenta narrativa, ampliando as possibilidades criativas dentro do VR.
Fabula Rasa: Dead Man Talking integra a programação do SXSW 2026, realizado entre 12 e 18 de março em Austin, Texas, reforçando a presença do Brasil nas discussões globais sobre o futuro das experiências imersivas.


